Freitag, 11. Jul. 2014 17:03 - [ar]
Die neuvorgestellte Tech-Demo ist mit dem kommenden Rendersystem FlameWorks erstellt worden. Das Rendersystem ist dabei spezialisiert auf realistische Feuereffekte ausgelegt. Zuvor hatte Nvidia bereits Systeme für die realistische Simulation von Haaren vorgestellt.
In dem nun von Nvidia veröffentlichten Video wird die neue Technologie näher vorgestellt. Die FlameWorks-Technologie wird ausschließlich auf dem PC laufen und setzt eine Grafikkarte mit DirectX 11 voraus. Nvidia nennt für FalmeWorks folgende Features:
- Real-time eulerian fluid simulation
- High performance multi-grid solver
- Supports grids up to 32M voxels
- Cinematic Volumetric Effects
- New combustion model for fire
- Support for Stochastic shadows and scattering
- User-defined force fields, emitters and collision objects
Welche kommenden Spiele auf das Rendersystem von Nvidia zurückgreifen werden, ist noch nicht bekannt. Wie schön bereits die ersten Feuer mit der neuen Technologie aussehen, wird in dem Video beeindruckend präsentiert.
(Video: NVIDIA FlameWorks -- GTC Fire Demo - GameWorks)