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Guillemot 3D Prophet Benchmarks

Hardware/Grafikkarten

Benchmarks 

Quake III

Bei Quake III spielt der 3DProhpet seine Power so richtig aus. Die Frameraten sind wirklich  fantastisch. Das liegt vor allem daran, dass OpenGL bereits Transorm & Lighning unterstützt. Dies wird bei anderen OpenGL Spielen nicht anders sein. Für OpenGL ist die Karte also wie geschaffen.

 

Treemark

Der Treemark von NVIDIA ist ein speziell auf den GeForce abgestimmter OpenGL Benchmark. Er verdeutlicht recht gut, was man aus dem GeForce Chip herausholen kann. Während der Benchmark mit einer TNT2 oder auch TNT2 Ultra vor sich hin kriecht, bringt der GeForce zumindest in der Simple Version ein wirklich flüssiges Bild. Nur zu Information in der Simple Version beträgt die Anzahl der Polygone pro Frame 35820 und in der Complex Version 128080. Besonders interessant ist hier die Skalierung der Werte bei den verschiedenen CPUs. Beim Treemark  ist es wirklich fast egal, welche CPU Sie einsetzten, die Werte liegen immer in etwa auf dem gleichen Niveau. Der Benchmark ist eben so optimiert, dass die meiste Arbeit vom GeForce Chip erledigt wird. 

Fazit

Die Leistung der 3DProphet Karte und somit der GeForce Chip ist beachtlich. Leider wird man diese erst bei neuen Spielen, die die neuen Features ausnutzen zu spüren bekommen. Bei OpenGL bekommt man schon mal einen kleinen Vorgeschmack. Leider bleibt der Performance Schub bei Direkt3D aus. DirectX 7 alleine scheint also nicht auszureichen um den vollen nutzen aus den Neuerungen des GeForce zu ziehen. Mit speziell auf DirectX 7 abgestimmten Spielen wird das sicherlich anders aussehen.

Die 3DProphet Karte selbst machte schon einen sehr soliden Eindruck, immerhin soll sie auch schon nächste Woche auf den  Markt kommen. Die Karte leistete sich keine Aussetzer und der Treiber machte schon einen recht soliden Eindruck. Natürlich werden wir das Endprodukt einem ausführlichen Test unterziehen und uns wie immer alle Details anschauen. Dabei wird es natürlich auch noch mehr Benchmarks geben, denn an der Treibern wird sicherlich noch einiges optimiert werden. Wir sind jedenfalls schon mächtig gespannt ! 

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