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20 Jahre Ego-Shooter und ihre Engines in Bildern (13/20)

Battlefield 2

Battlefield 2
Battlefield 2

Am 23. Juni 2005 veröffentlichte Dice Battlefield 2. Die Refractor Engine 2 war eine Weiterentwicklung der Refractor Engine des Stockholmer Studios Refraction Games, das von Dice aufgekauft wurde und im weitesten Sinne den Grundstein für die heutige Frostbite Engine legte.

Die Refractor Engine 2 kommt auch in den Spielen Battlefield 2142, Battlefield Heroes Battlefield Heroes, Battlefield Online und Battlefield Play4Free zum Einsatz und galt zur damaliger Zeit als echter Ressourcenfresser.

Spielerisch führte Battlefield 2 für die Serie heute typische Features wie das Squad-System und die Commo-Rose ein. Zudem wurde erstmals ein Ranking-System verwendet. Kritik gab es damals für die Bindung an ein EA-Konto.

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