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ATI: R300 bekommt 128-bit-Farbtiefe

Dienstag, 25. Jun. 2002 19:38 - [fs]

Als erster Grafikchip soll der R300 von ATi (vermutlich Radeon 10000 genannt) eine Farbtiefe von 128-bit erreichen. Vor allem für Multitexturing-Programme, wie das auf der E3 vorgestellte Doom 3, sei eine höhere Farbtiefe von Vorteil. Mit 128-bit ist es möglich 32-bit pro Farbe darzustellen, also 16,7 Millionen Kombinationsmöglichkeiten pro Farbe. Die zur Zeit üblichen 32-bit erlauben pro Farbe nur 8-bit oder 256 Farb-Variationen. 128-bit-Farbtiefe soll ein Bestandteil des neuen DirectX 9 werden, eine DirectX 9-kompatible Karte muss also 128-bit-Farbtiefe unterstützen.

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