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RAGE: EU-Verkaufsstart am 15. September 2011

Sonntag, 15. Aug. 2010 13:03 - [tj]

When it‘s done? id Software hat etwas überraschend den offiziellen Release-Termin für den RPG-Shooter RAGE bekannt gegeben.

Wer sich auf ids neue IP RAGE freut, muss sich noch ein Weilchen gedulden. Wie das Gamestudio auf der QuakeCon in Texas bekannt gab, wurde der offizielle EU-Release-Termin für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 auf den 15. September 2011 datiert - noch exakt 13 Monate. In den USA erscheint RAGE zwei Tage früher, am 13. September 2011.

Zuvor hatte id Software auf der QuakeCon bereits angedeutet, dass das parallel entwickelte DOOM 4 vermutlich noch vor RAGE erscheinen wird: "The Doom team are all sped up and working on this technology base – I’m not really at liberty to discuss much about it, but it’s going full steam ahead right now. It shouldn’t take as long to ship as Rage. It’s already in the pipeline and we feel good about it."

Insgesamt beschäftigt id Software derzeit drei Teams und unterhält die IPs Wolfenstein, DOOM, Quake und RAGE. Eine weitere Marke sei aktuell nicht geplant: "We do already have more IPs than we can exploit. I doubt we’re going to do another IP. It’s scary to say it, but maybe not in the next decade even, because we want to support Wolfenstein, Doom and Quake – and hopefully we can add Rage onto that – and I don’t want five teams here. Three is scary enough."

RAGE: EU-Verkaufsstart am 15. September 2011
Szene aus RAGE

Im Juni 2009 wurde id Software von Zenimax aufgekauft, zu dem auch der Publisher Bethesda gehört. Auch wenn id Software seine Unabhängigkeit weitestgehend behalten sollte, waren einige der Ankündigungen auf  der diesjährigen QuakeCon durchaus überraschend. So wurde etwa erstmals so frühzeitig ein Release-Termin für ein id-Spiel angegeben. In der Vergangenheit hieß es dazu nur: "When it’s done".

Ebenfalls neu ist die Lizenzstrategie des Unternehmens. Möchte ein Entwickler die id Tech 5 lizensieren, muss er das Spiel bei Bethesda veröffentlichen. Bedenkt man, dass Spiele wie Half Life, Call of Duty 1, Medal of Honor: Allied Assault , American McGee's Alice und unzählige weitere mit id-Tech umgesetzt wurden, ist der Strategiewechsel ein geradezu radikaler Wandel in der Firmenphilosophie.

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