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28.11.2008, 13:45
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#1151 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home In Brasilien sollen Stürme Serverprobleme verursacht haben. | |
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28.11.2008, 14:33
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#1152 (permalink)
| Hardware Killer
Registriert seit: 07.04.2005
Beiträge: 870
| AW: Folding@Home Zitat:
Zitat von chrisr15 In Brasilien sollen Stürme Serverprobleme verursacht haben. | Also ist es bei dir genauso?
mfg roe | |
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28.11.2008, 22:41
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#1153 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home Zum Zeitpunkt, wie ich gepostet habe ja. Jetzt nicht mehr. | |
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28.11.2008, 23:09
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#1154 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Ich krieg immer öfter nur noch WU mit 384 Punkten statt 480. (GPU2client)
Die kakaostats gehen zwar wieder. Der Wert für heute kann aber auf keinen Fall stimmen. | |
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28.11.2008, 23:19
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#1155 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home Die WU's werden wieder kleiner; auch bei ATI.
Zuerst 548 dann 511 und jetzt gar nur mehr 384; wenn sie wenigstens die selben PPD bringen würden. | |
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30.11.2008, 21:14
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#1156 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Die 5xxx Projekte sind echt das Letzte. Nicht nur, dass ich jetzt weniger PPD damit bekomme, ich musste auch die Energieeinstellungen ändern. Sonst schmiert der client einfach ab, genauer gesagt bleibt er einfach stehen.
Ist mit nVidia also die gleiche Grütze wie- vom doc schon erwähnt- bei ATI auch. | |
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03.12.2008, 21:19
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#1157 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home Heute zum zweiten Mal eine WU "verloren" da er die Work File nicht finden konnte (und diesmal waren er sogar schon bei 44% von 549 Pkt).
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Endlich kommen wieder vermehrt 4000er Projekte. Trotzdem nicht so leicht in den Top10 zu bleiben. |
Geändert von chrisr15 (05.12.2008 um 17:25 Uhr)
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05.12.2008, 16:47
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#1158 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 26.10.2008
Beiträge: 1.048
| AW: Folding@Home Nice was ihr macht, würde ich auch machen, aber dann müsste ich die Ressourcen auf BOINC und F@H aufteilen X_x | |
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05.12.2008, 16:54
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#1159 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Zitat:
Zitat von GER_J0k3r Nice was ihr macht, würde ich auch machen, aber dann müsste ich die Ressourcen auf BOINC und F@H aufteilen X_x | Wo ist das Problem?
CPU für BOINC und GPU für F@h wäre ad hoc schon mal ein Ansatz, bei dem dich dein Gewissen nicht plagen würde. Oder rechnest du an einem BOINC-Projekt, welches die Grafikkarte nutzen kann? | |
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05.12.2008, 16:58
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#1160 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 26.10.2008
Beiträge: 1.048
| AW: Folding@Home Wie!? Häh!? Erklär mir das
Aber kP ob meine 8800GT dies unterstützt | |
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05.12.2008, 17:05
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#1161 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Deine 88 kann das. Ich hab eine 8800GTS im Einsatz und habe auch versuchsweise mal eine 8400GS folden lassen (geht zwar, bringt aber wenig Punkte).
Schau mal in den Neueinsteiger-Thread, da sind die how-to's verlinkt. Dann installierst du den GPU2 client und los gehts. | |
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05.12.2008, 17:11
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#1162 (permalink)
| Hardware Killer
Registriert seit: 07.04.2005
Beiträge: 870
| AW: Folding@Home Zitat:
Zitat von GER_J0k3r Wie!? Häh!? Erklär mir das
Aber kP ob meine 8800GT dies unterstützt | Laut einem Artikel in der PC Hardware,bringt die 88er Serie mehr punkte als meine 4780
mfg RoE187
btw.sind in den letzten 2 Wochen um 20 Plätze in den Teamranking gestiegen!
WEITER SO | |
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05.12.2008, 17:17
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#1163 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 26.10.2008
Beiträge: 1.048
| AW: Folding@Home Ähm... inwiefern beinträchtigt die modifizierte INF meine Spieleperformance?
Aber btw. meinste net 4870?^^ | |
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05.12.2008, 17:37
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#1164 (permalink)
| Hardware Killer
Registriert seit: 07.04.2005
Beiträge: 870
| AW: Folding@Home Zitat:
Zitat von GER_J0k3r Ähm... inwiefern beinträchtigt die modifizierte INF meine Spieleperformance?
Aber btw. meinste net 4870?^^ | Ja meinte ich^^
Also einige Games(ätere) kann man Zocken,auch wenn der gpu client an ist.Aber kp wie sich dann noch ne "modifizierte" INF auswirkt.
mfg roe | |
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05.12.2008, 17:58
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#1165 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Ich hab noch nicht ausprobiert, ob man für die neuesten Treiber die mod inf überhaupt noch braucht. Da ich aber gerade meine Sys neu aufsetze, kann ich dir dieses WE noch genaue Auskunft darüber geben.
Hintergrund zur mod inf. Es gab ein paar Treiber, die nur für die neuen GTX 200 gedacht waren. Mit dem mod konnte man auch GF 8 kompatibel machen. Das dürfte also keine Auswirkungen auf die Performance in Spielen haben, am Treiber selbst wird ja nix geändert. | |
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05.12.2008, 18:26
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#1166 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home Hab ich es doch glatt übersehen, beim vorletzten Update (14:00 UTC 5Dec) haben wir die 4Mio Punkte überschritten!
Gratulation an alle fleißigen Folder! | |
| | 2 Benutzer bedanken sich für den Beitrag: | |
05.12.2008, 19:12
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#1167 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home @RoE187
Hab mich mal breit schlagen lassen und meine oben geäußerte These zwischen 2 Updates ausprobiert. Ich habe den GPU client 6.2.3 gesaugt und den aktuellen nVidia Treiber 180.48.
Du brauchst keine mod inf mehr und außer deinem Nick und der Teamnummer 117800 auch nichts weiter eintragen. Läuft ohne Probleme. Die Zeiten des Rumfrickelns sind scheinbar vorbei. (klopf, klopf, klopf)
Toi, toi, toi, auf gehts.
@chrisr15
Kein Grund zum Verschnaufen. Bis Mittwoch wollen wir in die top 500! | |
| | Für diesen Beitrag bedankt sich: | |
05.12.2008, 19:36
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#1168 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home Bis Mittwoch? Da brauchen wir aber noch viel mehr Power; nach derzeitiger Einschätzung von KakaoStats geht es sich heuer gerade noch aus.
Meiner wird halt heute und morgen Nacht durcharbeiten (dafür hat er Vormittags eine Übersiedlungspause). | |
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05.12.2008, 19:47
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#1169 (permalink)
| Hardware Killer
Registriert seit: 07.04.2005
Beiträge: 870
| AW: Folding@Home Laut kakao machen wir in 7 tagen 9 Plätze im Teamranking gut.Also bis Mittwoch wirds eng mit Platz 500
mfg roe187
€.war ned kakao sondern http://folding.extremeoverclocking.c...hp?s=&t=117800
die seite find ich sogar besser als kakao | |
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05.12.2008, 21:00
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#1170 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Zitat:
Zitat von RoE187 Laut kakao machen wir in 7 tagen 9 Plätze im Teamranking gut.Also bis Mittwoch wirds eng mit Platz 500 | Ja klar wird es eng. Aber es ist zu schaffen. | |
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11.12.2008, 19:10
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#1171 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498
| AW: Folding@Home Beim Catalyst 8.12 gibt es bei der Installation die Auswahl Folding@Home, bin mal gespannt, was da rauskommt.... | |
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11.12.2008, 19:24
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#1172 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Na dann berichte mal, wenn es soweit ist. | |
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11.12.2008, 20:44
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#1173 (permalink)
| Coxito ergo sum
Registriert seit: 23.02.2007
Beiträge: 8.119
| AW: Folding@Home Hab ich schon hinter mir... bringt nix.
Für die 1.3er DLLs (unter c:\windows\system32 -> ins Arbeitsverzeichnis von F@H kopieren) brauchts nen neuen Core der demnächst gelaunched werden soll. Die aktuellen Cores profitieren von der neuen CAL Version nicht.
LG | |
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11.12.2008, 21:00
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#1174 (permalink)
| Heimkehrer
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 8.057
| AW: Folding@Home Zitat:
Zitat von dr_Cox Hab ich schon hinter mir... | Apropos, wolltest du nicht von Mo/Di an nochmal Gas geben? | |
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11.12.2008, 21:12
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#1175 (permalink)
| Coxito ergo sum
Registriert seit: 23.02.2007
Beiträge: 8.119
| AW: Folding@Home Jaaaaa aaaaaaaaaaaaa
Aber keine Sorge, ich hau nochmal ordentlich rein ^^ | |
| | | | Stichworte | client, client v7, cuda, distributed computing, f@h, fah, faltung, folding, folding@home, gpgpu, gpu client, home, infos, opencl, proteine, race, smp, stanford, umweltverschmutzung, verteiltes rechnen, wettbewerb |
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