100 Millionen Exemplare von Need for Speed verkauft
Donnerstag, 22. Okt. 2009 13:24 - [rj]
Need for Speed ist die erfolgreichste Rennspiele-Serie der Welt.
Electronic Arts hat mit der Need For Speed Serie die 100 Millionen Schallmauer durchbrochen. Bis heute hat die Serie einen Umsatz von über 2,7 Mrd. $ generiert und dürfte damit zu den besten Pferden im Stall von EA gehören.
„Es ist eine große Ehre für uns, denn nur wenige Videospielserien erreichen jemals die 100-Millionen-Einheiten-Marke. Wir müssen uns bei den Millionen von Fans bedanken, die diesen Meilenstein möglich gemacht haben", so Frank Gibeau, Präsident des EA Games Labels. „Mit dem Launch von Need for Speed SHIFT und dem bevorstehenden Release von Need for Speed NITRO hoffen wir, weiterhin maximal unterhaltsame und actiongeladene Rennerlebnisse bieten zu können."
Mit einer Pressemitteilung bringt EA einige interessante Zahlen und Fakten aus der Vergangenheit auf den Tisch. Was ist passiert seit der Veröffentlichung von Need for Speed 1994? Zahlen und Fakten, die für sich sprechen:
15 Blockbuster-Titel auf mehr als 14 Plattformen
Veröffentlichung in 22 Sprachen in über 60 Ländern
Spieler haben über 279 Milliarden Meilen auf Straßen und Rennstrecken zurückgelegt
Es wurden über 17 Billionen benutzerdefinierte Fahrzeuganpassungen vorgenommen
Zu den Schauspielern, Models und Musikern, die in der Serie erschienen, gehören: Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Der Womanizer - Die Nacht der Ex-Freundinnen), Emmanuelle Vaugier (Two and a Half Men), Josie Maran (Schauspielerin und Bademoden-Model der Sports Illustrated), Maggie Q (Mission: Impossible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs und The Prodigy
Debüt des exklusiven Remixes des Doors-Klassikers "Riders on the Storm" von Snoop Dogg
Die Serie hat mehr Spiele verkauft als in den USA insgesamt seit 1994 Neuwagen verkauft wurden (93,8 Millionen laut Statistiken des US-Verkehrsministeriums)
Würde man die Need for Speed-Verpackungen aneinander legen, wäre die Strecke so lang wie 173.609 Football-Felder
Dieses Jahr werden drei Titel unter dem Namen der Need for Speed-Serie veröffentlicht. Need for Speed SHIFT, Need for Speed NITRO und Need for Speed World Online für den PC, mit offener Spielwelt in der Geschichte von Need for Speed
Das Spiel folgt dem Free-to-Play-Geschäftsmodell, bei dem Umsätze durch Werbung und den Verkauf von Ingame-Elementen generiert werden. Die Betaphase von World Online wird diesen Winter in Taiwan beginnen und das Spiel wird für Spieler auf der ganzen Welt im Herbst 2010 eröffnet werden.
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