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Steam: Valve steigert Bandbreite und wechselt zu HTTP

Dienstag, 19. Jul. 2011 12:24 - [tj] - Quelle: Steam

HTTP und mehr Bandbreite für Steam sollen schnellere Downloads ermöglichen.

Valve hat angekündigt seine Spieleplattform Steam grundlegend zu überarbeiten. Das Ziel sind schnellere Downloads, insbesondere in Peak-Zeiten, etwa beim Release eines AAA-Games. Umgesetzt wird dies unter anderem durch mehr Serverstandorte, die dafür sorgen sollen, dass die Nachfrage überall auf der Welt und innerhalb der Regionen gleichgut bedient werden kann.

Eine zweite große Änderung ist der Wechsel zum HTTP-Protokoll für Downloads. Valve erhofft sich dadurch indirekt eine bessere Übertragungs-Geschwindigkeit, da so der Webcache der Provider genutzt werden kann und nicht jede Übertragung aufs Neue durch den Äther geschickt werden muss. Bisher verwendet Steam ein anderes Protokoll zur Datenübertragung. Weitere Neuerungen dienen vor allem einer besseren Benutzerfreundlichkeit.

Downloads sollen in Zukunft etwa eine Reihenfolge zugeordnet werden können, aber auch eine maximale Bandbreite für Downloads wurde angekündigt. Aktuell nutzt Steam das neue System nur für Trailer-Videos, als erstes Spiel soll Dota 2 das neue System nutzen, ehe nach der Testphase Schritt für Schritt das gesamte Steamangebot umgestellte werden soll.
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