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AMDs x86-64 wird für Spieleentwickler interessant

Mittwoch, 21. Mai. 2003 14:41 - [fs] - Quelle:

Schon vor einiger Zeit präsentierte AMD zusammen mit Epic eine erste Version von Unreal Tournament 2003 für den Opteron/Athlon 64. Nun soll auch noch eine x86-64-Version des lägendären Counter-Strike erscheinen.

Außerdem gibt es bei AMDZone erste Informationen über eine x86-64-Unterstützung bei Valves neuem Spross Half-Life 2. Eine 64bit-Version von Spielen hat zwei Vorteile. So werden mehr als 4 GByte Speicher untersützt und die Performance dürfte etwa 20 Prozent besser sein. Der erste Punkt ist zur Zeit noch nicht so ausschlaggebend, doch dies wird sich mit der Zeit ändern. Vor allem für große Multiplayer-Server ist mehr als 4 GByte Hauptspeicher sicherlich interessant.
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