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STALKER

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Benchmark Infos

 

Hersteller: >THQ
Typ: DirectX9 real Game Benchmark
Benutze Demo: Eigene Timedemo

Beschreibung:  STALKER ist ein Endzeit 3D Shooter auf DX9 Basis, der vor allem Karten mit geringerem Speicher zu schaffen macht. Highlights sind in diesem Game die Wettereffekten, detaillierte Texturen und hochwertigen Licht- und Schatteneffekte. Unter Direct3D-9 wird kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing untersützt! Die Antialiasing werte beziehen sich also nur auf 16x anisotropes Filtering.

Kosten: Vollversion ca.40 €
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3D Mark 2006
3D Mark Vantage

Werte von in  

NVIDIA GeForce 9300+8500GT
MCP7A+G86 Hybrid SLI 64+128Bit 512 MB DDR2 16+16 SP
NVIDIA Geforce 8500GT
G86 500 MHz GPU 128Bit 512 MB DDR2 16 SP
NVIDIA GeForce 9300
MCP7A 450 MHz GPU 64Bit 512MB SysRAM 16 SP
INTEL G45
G45 Max System RAM
90 [100%]
74,3 [82%]
55,9 [61%]
19,3 [21%]
fps

fps

  

Sortieren nach mit als 100% (Referenz) setzen.

Einfarb-Modus (Getestete Karte rot, Referenz orange, alle anderen grau)
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15.10.08 / zk

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