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ATI: Tweak sorgt für 35% mehr Performance in Doom3

Samstag, 15. Okt. 2005 17:52 - [jp] - Quelle: Hexus

ATI hat erst kürzlich den Catalyst 5.10 veröffentlicht, der ein paar Performanceschübe in gewissen Spielen mit sich brachte. Nun macht die Firma erneut von sich reden, denn offenbar erlaubt ein Tweak eine Performancesteigerung in allen OpenGL-Games.

ATI selbst spricht von Performance-Steigerungen bis zu 35% in Doom3, es sollen aber alle OpenGL-Spiele von dem "Tweak" profitieren. Hauptsächlich geht es dabei aber anscheinend um hohe Auflösungen zusammen mit aktiviertem Anti-Aliasing und auch nur um die neuen Karten mit R520-Chip.

Den Kollegen von Hexus steht ein Tool zur Verfügung, welches eben diesen Tweak vornimmt. Augenscheinlich handelt es sich um Verbesserungen im Speichercontroller, welcher die Bandbreite durch eine effizientere Aufteilung der Speicherzugriffe optimiert. Dies erklärt auch, wieso sich das hauptsächlich bei hohen Auflösungen und aktiviertem Anti-Aliasing bemerkbar machen soll, hier spielt die Bandbreite einfach eine entscheidendere Rolle.

Tatsächlich konnten die Jungs bei Hexus in Doom3 einen Performancegewinn von 32% nachmessen, immerhin noch 16% bei Chronicles of Riddick. Jeweils bei 1600x1200 und 4xAA/8xAF. Gerade der Performancezuwachs in Doom3 dürfte bei ATI Freudentänze auslösen, schlägt man so bei 1600x1200 doch eine NVIDIA GeForce 7800 GTX - bisher war es ATI nie gelungen, in Doom3 vor NVIDIA zu gelangen.

Der Tweak, oder die Optimierung, soll aller Wahrscheinlichkeit nach in den kommenden Catalyst 5.11 integriert werden.

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