Spiele-Entwickler Blizzard hat das Online-Rollenspiel "World of Warcraft" offiziell fertig gestellt. Das Spiel soll am 23. November in Nord-Amerika, Australien und Neuseeland erscheinen; einige Tage später soll es auch im Rest der Welt zu haben sein.
Wer allerdings glaubt mit den etwa 50 US-Dollar für das Spiel allein sei es getan hat sich geirrt: Blizzard verlangt für das Spiel monatlich 15 US-Dollar, bei quartalsweiser Zahlung sinkt die Nutzungsbegühr auf 14 USD für halbjährige Zahlung auf 13 US-Dollar. Eine Special-Collectors Edition wird rund 80 USD kosten, die Extras wie eine Soundtrack-CD enthalten wird.
Die vorraussichtlichen Systemvorraussetzungen werden ein 800 MHz Prozessor, 256 MByte Hauptspeicher, eine Geforce 2 Grafikkarte, mindestens ein 56k Modem sowie 3 GByte freier Festplattenspeicher sein. Laut Blizzard werden die Angaben aber noch gesenkt, da das Spiel zur Zeit noch optimiert wird.
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