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Ryse: Son of Rome - PC-Version ohne Mantle-Unterstützung

Montag, 18. Aug. 2014 13:05 - [tj] - Quelle: twitter.com

Obwohl die CryEngine prinzipiell Mantle unterstützen kann, wird das Crytek-Spiel Ryse: Son of Rome auf dem PC ohne Mantle-Support erscheinen.

Ryse: Son of Rome soll laut Crytek die Messlatte für die beste PC-Grafik erneut nach oben legen. Unter anderem wird das ursprünglich exklusiv für die Xbox One entwickelte Historienspiel Auflösungen bis hin zu 3.840 x 2.160 Bildpunkten (Ultra-HD) unterstützen. Im Zuge der gesteigerte Auflösung wurde auch die Texturauflösung angehoben, was sich gegenüber der Xbox-One-Version sichtbar positiv auswirken soll.

Mantle wird dagegen laut einer Crytek-Aussage nicht unterstützt.

Während die CryEngine eine Mantle-Unterstützung prinzipiell möglich machen würde und die Kollegen von HardwareLuxx bereits (kurzzeitig) vermeldet hatten, das Ryse: Son of Rome die Dice-AMD-Schnittstelle unterstützen wird, hat Crytek nun via Twitter klargestellt, dass Ryse keine Mantle-Unterstützung bietet.

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