Direkt zum Verkaufsstart haben Firaxis und 2k Games den ersten Patch für XCOM: Enemy Unknown veröffentlicht, der vor allem kleinere Fehler beseitigt.
Bei Steam steht der erste Patch für das heute in den Handel gekommene XCOM: Enemy Unknown bereit. Der Patch beseitigt einige kleinere Fehler im Spiel und verbessert die Videoqualität der Zwischensequenzen, die nun immer in der FullHD-Auflösung dargestellt werden.
XCOM: Enemy Unknown ist eine Neuauflage des Klassiker UFO:Enemy Unknown aus dem Jahr 1994. Die Entwicklung übernahm das Studio Firaxis, dass sich im Bereich der Rundenstrategie bereits mit Civilization 5 auszeichnen konnte.
Im Folgenden die vollständige Auflistung der Änderungen:
Various visibility/hiding optimizations
Multiplayer text chat support (press J to activate)
Mouse button 4/5 will switch soldiers in the Barracks
ESC hides the movement grid, if you do not want to commit to a move while it is activated
Squad Sight ability optimization
Fixed issue when equipping two grenades with Deep Pockets.
Fixed Rapid Fire sometimes consuming too much ammo.
SHIVs that are damaged will no longer become unusable.
Fixed some hangs/soft crashes in tactical combat.
Replaced software cursor with the operating system cursor to reduce lag and framerate dependence.
Fixed rendering bug which causes some soldier’s hair to appear as if it is rendering on top of environment fog.
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