Auf das Thema Tessellation sind wir ja bereits im
GTX 480 Review eingegangen, weil dies als "Killer
Feature" des GF100 angepriesen wurde. Tatsächlich ist die
Leistung des GF100 in diesem Bereich beachtlich.
Bisher sind aber nur sehr wenig Game-Titel verfügbar die Tessellation
wirklich richtig nutzen. Wir werden diese wohl erst in der
nächsten oder gar übernächsten Games Generation erleben.
Um die Tessellation Leistung zu bewerten
eigenen sich am besten die beiden 3D Engines aus der Heaven Demo
und der Stone Giant Demo. Diese beiden Demos setzen
massiv Tessellation ein - laut AMD sogar zu massiv - und
zeigen somit recht gut wie hoch die
Tessellation Leistung einer Grafikkarte
ist. Mit der Praxis hat dies derzeit wie
gesagte aber wenig zu tun, da kein
aktuelles Game überhaupt dermaßen
exzessiv Tessellation Elemente eingebaut
hat.
Ein kurzer Blick auf die Performance
zeigt schon, das die Radeon HD 6000
Modelle in der Tessellation Leistung
deutlich gegenüber der HD 5000 Reihe
gesteigert wurden und bessere
Werte liefern. Insbesondere die Radeon
HD 6870 macht hier eine sehr gute Figur
und schlägt sogar die Radeon HD 5870.
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